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在梦想新大陆中,我看到了回合游戏的全 [复制链接]

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抓宠、跑环、组队挂机、自由交易、打擂争榜,与好友潇洒走江湖,是我们这些回合制老玩家共同的回忆,但不知道从什么时候开始,市面上开发出来的回合制手游,陷入了千篇一律的尴尬境地:无脑堆战斗数值、三点一线做任务、消费IP题材情怀,毫无策略思考的乐趣。

但不可否认的是,从魔力宝贝、梦幻西游、大话西游等老牌回合一路走来,回合制游戏经历了将近20年的发展历程,至今仍然以回合策略的独有魅力,吸引着众多老玩家回坑和新玩家涌入。这其中也得益于优秀的回合制产品,在核心玩法深度和广度上的不断创新,给这个经典品类注入了全新的活力,就比如今天要跟大家聊到的这一款游戏——《梦想新大陆》。

作为玩了十几年回合制的老玩家,笔者对回合游戏的眼光会更加挑剔,而对于这款由祖龙娱乐研发、腾讯代理发行的旗舰级产品,主打首款UE4引擎开发的回合RPG手游,加上《梦幻诛仙》原班人马深耕数年开发,着实从看到《梦想新大陆》开始,就已经让人开始期待开发团队会在经典回合玩法上,做出哪些让人眼前一亮的革新升级,期待更多元化、更有趣的策略回合会是什么样子?

8月17日,《梦想新大陆》进行启梦测试,笔者自然早早抢好了激活码,铆足了劲准备进入体验游戏。据了解,本次测试相比于上一轮测试,新增了两大职业神谕与幻乐、开放宠物二阶养成、开放所有地图、新增局内天气影响等内容,可玩的内容更加丰富。有一说一,下面笔者将用批判性的眼光,为各位带来《梦想新大陆》启梦测试的实机体验测评。

回合游戏从未出现过的顶级画质,我爱了!

熟悉回合游戏的玩家都知道,早之前的画面画风设计上,都是2D视角,以Q版造型为主。因此在进入《梦想新大陆》中,信仰“颜值即正义”的本颜狗,猝不及防也被“美得不像话”的奇幻世界震撼到了,精美的立绘建模,细腻的画面质感,在下真香了。

首先惊艳到我的,是这游戏中竟然有“天气预报”这种系统,当前小雨的实时天气变化,也会伴有打雷、闪电、下雨这种拟真效果,时间昼夜、四季变化,在游戏中都会有一套算法,当你在野外采集时,天慢慢变暗,这一瞬间相信你也会突然被这种人文关怀的小细节感动到。

在虚幻4引擎的加持下,所跑过的地图都会让我暗自惊叹:这画面绝了!当我来到海螺湾,真实的水面效果,可以清晰看到阳光的折射下,海面波光粼粼,当有风吹过水波荡漾,浅白的沙滩与海水交融,UE4真实的水面效果仿佛把我带到了海边度假。

而第一次进入亚特兰,那种海底生态系统中的海草、水母、热带鱼、海星等等植物生物都让我沉醉其中,简直美得不像话啊!更别提后面我还有那么多未曾去过的远方,难以想象又该有多美啊!

给各位玩家简单科普一下,虚幻4是目前很多3A游戏大作用来开发游戏的专用引擎,可以构建游戏模拟场景,实时光线追踪渲染细节,实现媲美电影级别的逼真效果。

将虚幻4技术运用到回合制手游上,《梦想新大陆》是国内“第一人”,这也是因为游戏开发团队是来自《梦幻诛仙》原班团队,在十几年回合游戏制作的经验上,他们希望通过UE4最大限度实现回合制的革新,突破回合手游画面的局限性,全面拓展游戏阈值,当你走进游戏时,你就会知道:他们做到了。

《梦想新大陆》保留了传统回合制手游的Q版比例和卡通画风,角色走的依然是可爱路线,但角色的3D建模相当精致,可以看到角色的发丝是一根一根肉眼可见,非常细致。而角色身上所穿着的衣服,根据PBR材质不同而呈现出不同的视觉效果,皮革、布料、透明丝质、金属等材质区分度明显,非常贴近现实中的服装质感。

虽然是Q版卡通的风格,但角色的个性化选择却很丰富。游戏从发色、脸部细节、妆容、新手服饰等提供了许多细节选择,其中发色可以挑染、瞳色可以选择异色瞳,极大满足了各路玩家需求。本异色瞳控真的被击中内心了!那些害怕Q版人物就像大头娃娃一样的玩家,也可以手动调整角色头部大小,来平衡角色的比例。

游戏画面整体饱和度是比较高的,色彩更为鲜艳靓丽。可以注意到游戏场景中的建筑、景观等也是比较贴近真实的,游戏内还有天气系统,又添了几分真实感。让笔者惊喜的是,当游戏内下雨时,角色竟然会自己掏出一把叶子雨伞进行挡雨,也太真实了吧!

而当游戏内下雪时,整个场景会渐渐被白雪覆盖,并不仅仅是停留在飘雪的程度;当角色骑着坐骑行走在草丛中,草丛会随着移动自然地弯曲、摆动恢复,用心程度好评!

更加有趣的是,当角色进入水下区域,角色并不是像传统回合制手游那样行走在水里,而是采取了游泳的姿态,这样带来的游戏沉浸感会更加强烈一些。而且随着手脚划动,也会引起画面中水流的变化,从细节处还原真实情况,可见制作之精良。

技能特效表现上,更是大大超出笔者的预期。谁能想到一款回合制手游能有这样华丽的技能特效?!这炫彩光影变幻、这细节刻画,一点都不输给那些以战斗华丽见长的ARPG手游啊!

有一说一,《梦想新大陆》的画面表现力真的超乎在下想象,雕琢精细,大有一种要突破屏幕的张力,UE4强大的光影实时追踪效果,让战斗表现更加华丽,同时战斗外天气、昼夜变化更加拟真,整体视觉感官上达到次时代的水准,不愧是用虚幻4引擎制作的产品,值得被每一个玩家吹爆!不信的同学大可去游戏中亲眼瞧一瞧细节处理,相信你一定会叹为观止的。

七大文明对抗,架空的世界有点奇妙!

有别于传统回合手游的武侠、仙侠等古风题材,《梦想新大陆》选择了架空世界观,创造了六个古老文明与一个新兴文明对抗的世界。这样的选择会给玩家带来新意,但也很容易弄巧成拙,因为架空的世界观如果刻画不当,很难引起玩家认同和共鸣。

但有意思的是,《梦想新大陆》在游戏初期就让玩家迅速地感受到其中不同文明的特色,通过细节描绘来巩固不同文明的印象。剧情上从寻找温蒂的爷爷开启了冒险之路,文明设定逐渐展开,随着主线任务,笔者得以到各个文明走了一遭,比如我所选择的幻乐所在的玛哈雅部落,就爱玉米爱得不行;而黄金国,则是沉迷香水无法自拔。

每到一个不同文明的地方,其背景音乐也会随着改变,每个文明的地貌景观、建筑风格也大相径庭,特色分明,当你在亚特兰地图里的时候还能听到水泡咕噜咕噜的声音,悠悠的音乐随着鱼群的游动变化。不得不说,即使没有经典IP故事背景作为依托,细节的处理也让这样奇妙的架空世界变得生动有趣。

游戏中的人物刻画也个性十足,主角更是让玩家容易代入自己,什么“等等你听我狡辩”“我会唱、跳……”张口就来,这不就是如今最喜欢搞怪文化的我们么!文案很皮很懂嘛。

《梦想新大陆》启梦测试目前开放了所有地图,也就能更全面地感受不同文明之间的文化碰撞,妙呀。

烧脑策略计算,回合不单拼战力!

《梦想新大陆》贴心地设置了新手与老玩家的不同选项,让老玩家可以跳过已经非常熟悉的新手教程,让新手玩家可以快速学会操作。游戏前期上手非常简单,对新手玩家友好度很高。

剧情中设置了少量QTE操作,增加了游戏互动感的同时不会破坏掉剧情体验。在常规任务中增加了小游戏,提升了任务的趣味性,比如这个推箱子玩法,唤起童年回忆了,而且也是要稍微动一下脑子滴。

回合制游戏,最怕的便是落入到无脑追求高战力的怪圈当中,这也是劝退许多玩家的原因之一,而在《梦想新大陆》中,笔者看到了一个全新的回合制玩法。

《梦想新大陆》战斗中加入了阵法、地水火风克制关系、纵向打击、局内天气等因素,将回合玩法的策略性往更高的层次上提,不拼战力拼策略。还记得最开始吸引在下的局内天气么?就是战斗场景下也有天气系统,并且天气系统会影响不同元素的强弱,或增强或削弱,所以说,打架还得看天气啊!策略性在多个维度上进行了创新,增加了游戏难度和趣味性。

比如在回合对战中,如果对面战斗场景上有草堆之类的元素,你可以在战斗交互道具中找到火把,利用火把点燃油桶或草地,直接给对面附加火属性的攻击。

再比如“电芒疾行”的技能,玩家戏称为“闪电光球特效”,输出很高,所带来的的电击也并不只是作用于一人,而是会造成范围内的伤害,在地上也会出现烧焦的效果。

可以看到,融入场景的破坏元素之间是可以拿来互动的,不同的战斗场景中也会衍生出不同的战斗效果,笔者甚至在前面对战霸王龙时,还能感受到技能释放之后,反馈回来的打击感,这也是UE4带来极强画面张力的效果。此外,利用地形高低层空间阈值,布阵攻防,回复治疗队友,抢占有利地形逆袭,一举击败敌人,如何在多维战场中利用阵型战术,策略思考计算出最佳的方案,这个就留待各位玩家后面自行研究了。

目前六大职业都很有特色,比如单体爆发的影舞竟然还有次元裂痕这种有点破次壁的“二次元技能”,很多玩家都很喜欢半辅助法师光羽这个职业,一个非常简单暴力的AOE输出角色,不过目前在玩家群看起来,测试中新开放的2个职业:神谕与幻乐呼声也极高,但...小孩子才做选择,成年人当然是全都要,等到公测笔者一定要所有职业全部都玩一遍!

目前游戏的主要玩法就是做主线,剧情战斗也是可以自动战斗的,前期玩起来很舒服,休闲社交很适合风景党去看看世界。坐骑系统方面,有陆地坐骑和飞行坐骑,完成任务之后解锁的跳跳龙让笔者感受到了骑乘恐龙的快感,需要提醒大家的是,“养大一只恐龙”在游戏中是完全可以实现的,培养的宠物成年后就会变成自己的坐骑,战斗中还可以召唤强力坐骑进行骑乘战斗,想要霸王龙的话需要几个前置步骤,不过任务难度都不大,一般地区也会有玩家喊组队的。

除了副本玩法,《梦想新大陆》与其他RPG游戏一样加入了采集、钓鱼等生活技能,给休闲玩家提供了另一种选择。依在下拙见,游戏中想必还有大量没有开放或笔者还没体验到的休闲玩法,有待挖掘!

结语:

综上所述,相信大家对这款旗舰级大作《梦想新大陆》已经有了初步的认识,目前游戏

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